30/01/11

Tití pigmeo, el mono más pequeño del mundo.


El tití pigmeo, también llamado mono de bolsillo que tiene el título de ser el mono más pequeño del mundo.Y le dicen pigmeo, no porque es pequeño, sino que es diminuto. Su cuerpo apenas si mide entre 14 y 16 centímetros, y la cola unos 15-20 cm más. No pesan más que unos 140 gramos. Su esperanza de vida es de unos 7 años. Su pelaje es de un color pardo rojizo, con una cola con anillos negros.

El titi pigmeo es nativo del noroeste de la Amazonia, al occidente de Brasil, suroriente de Colombia, oriente de Ecuador y nororiente de Perú. Vive en bosques húmedos tropicales. Se mueven con agilidad en los árboles, en los que prefiere estar a unos 20 m de altura. El área de acción de un grupo familiar alcanza hasta 3 hectáreas.

Es tan raro dentro de los primates que tiene su propio sub género, el nombre científico es Callithrix Cebuella pygmaea, y se dividen en dos especies la pygmaea pygmaea y la pygmaea niveiventris.

Sus costumbres no varían de las del típico mono, comen frutas, insectos, hojas y a veces pequeños reptiles. Pero prefieren las hojas super delgadas de lo alto de los árboles, que puede alcanzar gracias a su pequeño tamaño y su escaso peso. Estos diminutos primates realizan un sonido característico cada vez que encuentran su alimento preferido.


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29/01/11

¿Qué es un "punto muerto" en la pista de tenis?


 Esto no lo había visto nunca. En el Open de Australia llamaron a los jueces porque había un 'punto muerto' en la pista. Por lo visto se trata de una burbuja bajo la superficie que hace que se absorba la energía de la pelota e impide así que rebote.


El hecho pasó en el estadio Hisense Arena, en Australia, en un partido  entre Maria Sharapova y Julia Georges. Un escenario único, de uno de los grandes torneos del tenis. Sin embargo, apareció una falla: una referí encontró un "punto muerto" en la cancha: la mujer intentó hacer picar la pelota, pero se evidenciaba cómo se detenía allí, en ese lugar, y no rebotaba. Ni lerdos ni perezosos, la organización solucionó el inconveniente rápidamente, taladrando la zona afectada para quitar el aire que estaba comprimido en ese lugar. Una dato curioso, de color, en uno de los torneos de tenis más importantes del año.

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28/01/11

Kinect para ordenadores pronto a la venta.


Después de los muchos hacks que han ido apareciendo para Kinect,  desarrollados por gente ajena a Microsoft y, tras los rumores que estamos escuchando desde el pasado mes de diciembre, por fin los excolegas de Bill Gates han decidido que para este verano llegara Kinect a nuestros ordenadores de forma oficial.

Microsoft podría presentarlo oficialmente en la feria de XNA Game Studio para su utilización con Windows 7, pero no cabe duda de que el planteamiento de la futura llegada de Windows 8 junto con un Kinect for Windows sería muy atractivo.

La forma de manejar los ordenadores con Kinect pueden suponer un antes y un después mucho más de lo que lo están haciendo las pantallas táctiles. Lo bueno es que no solo se puede aplicar al manejo de los menús, sino a todo en general, incluyendo una posible revitalización de los juegos para PC, los conocidos como Games for Windows. 

¿La realidad acabara superando la ficción?


Fuente: engadget

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Ni tablet, ni ebook, simplemente Noteslate


NoteSlate es una especie de tablet e-reader bi-color de bajo costo, unicamente 99 dólares, la bateria cuenta con la asombrosa  autonomía de 180 horas. Sí, has leído bien, ciento ochenta horas. Tiene su pantalla táctil de 750×1080 pixels, en la cual se puede escribir con el dedo o con el stylus que incluye. Al parecer será totalmente open-source; el primer software permitirá dibujar, guardar notas y correr Mp3, aunque ya están planeadas las actualizaciones las cuales añadiran visionado de PDF y texto, así como reconocimiento de letra a mano.

Contará con tecnología e-ink (tinta electrónica) a "color"; eso sí, debemos advertirte que el uso del singular es completamente deliberado, ya que su display sólo puede mostrar un único color por asalto -rojo, azul o verde- acompañado de un fondo blanco o negro a elegir.


Tiene las entradas básicas: USB mini, tarjeta SD, Jack 3.5 mm. Si se pide con antelación puede incluir Wi-Fi. Y según el fabricante está diseñada para que tenga un look de papel real. La verdad no suena mal, esperemos más información en los próximos meses.

Via liliputing

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Sony nos muestra la PSP2, conocida como NGP

Sony presentó ayer en Tokio la nueva versión de su PlayStation Portable, bautizada Next Generation Portable Entertainment System o “NGP”, en clara alusión al poderio gráfico que ha dejado flipando a todos los presentes. En efecto, la máquina alcanzará una potencia gráfica similar a la de PS3, algo que ha quedado patente con demostraciones como la de Uncharted.

Este nuevo modelo cuenta con una pantalla OLED de 5 pulgadas, controles análogos, cámara frontal y trasera, un panel táctil capacitiva en la parte de atrás del equipo (que también se usa como control) y un procesador ARM Cortex A9 de cuatro núcleos. La GPU por otro lado es una SGX534MP4 PowerVR.

Además de eso, el NGP tiene conectividad 3G, Bluetooth, GPS y WiFi. No hay rastro de UMD, y Sony ha optado por un nuevo soporte de medios basado en memorias flash.

Además cuenta con Sistema de sensores de 6 ejes (Giroscópio de 3 ejes, acelerómetro de 3 ejes), Brújula de 3 ejes, Micrófono integrado para poder realizar videoconferencias...

La consola cuenta con una interfaz de usuario llamada “LiveArea”, que permite detectar a otros usuarios de NGP en las cercanías para jugar. También se anunció PlayStation Suite, que es básicamente “la experiencia PlayStation en otros equipos”… como el Xperia Play, por ejemplo.

Si ya te has emocionado con la idea de tener este gadget en tus manos pronto, lamentamos tener que decirte que tendrás que esperar a final de año.


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17/01/11

Documental OBSOLESCENCIA PROGRAMADA - ( COMPRAR, TIRAR, COMPRAR )



Baterías que se 'mueren' a los 18 meses de ser estrenadas, impresoras que se bloquean al llegar a un número determinado de impresiones, bombillas que se funden a las mil horas... ¿Por qué, pese a los avances tecnológicos, los productos de consumo duran cada vez menos?



Rodado en Catalunya, Francia, Alemania, Estados Unidos y Ghana, Comprar, tirar, comprar, hace un recorrido por la historia de una práctica empresarial que consiste en la reducción deliberada de la vida de un producto para incrementar su consumo porque, como ya publicaba en 1928 una influyente revista de publicidad norteamericana, "un artículo que no se desgasta es una tragedia para los negocios".

El documental, dirigido por Cosima Dannoritzer y coproducido por Televisión Española, es el resultado de tres años de investigación, hace uso de imágenes de archivo poco conocidas; aporta pruebas documentales y muestra las desastrosas consecuencias medioambientales que se derivan de esta práctica. También presenta diversos ejemplos del espíritu de resistencia que está creciendo entre los consumidores y recoge el análisis y la opinión de economistas, diseñadores e intelectuales que proponen vías alternativas para salvar economía y medio ambiente
Una bombilla en el origen de la obsolescencia programada

Edison puso a la venta su primera bombilla en 1881. Duraba 1500 horas. En 1911 un anuncio en prensa española destacaba las bondades de una marca de bombillas con una duración certificada de 2500 horas. Pero, tal y como se revela en el documental, en 1924 un cártel que agrupaba a los principales fabricantes de Europa y Estados Unidos pactó limitar la vida útil de las bombillas eléctricas a 1000 horas. Este cártel se llamó Phoebus y oficialmente nunca existió pero en Comprar, tirar, comprar se nos muestra el documento que supone el punto de partida de la obsolescencia programada, que se aplica hoy a productos electrónicos de última generación como impresoras o iPods y que se aplicó también en la industria textil con la consiguiente desaparición de las medias a prueba de carreras.

Consumidores rebeldes en la era de Internet

A través de la historia de la caducidad programada, el documental pinta también un fresco de la historia de la Economía de los últimos cien años y aporta un dato interesante: el cambio de actitud en los consumidores gracias al uso de las redes sociales e Internet. El caso de los hermanos Neistat, el del programador informático Vitaly Kiselev o el catalán Marcos López, dan buena cuenta de ello.
África, vertedero electrónico del primer mundo

Este usar y tirar constante tiene graves consecuencias ambientales. Tal y como vemos en este trabajo de investigación, países como Ghana se están convirtiendo en el basurero electrónico del primer mundo. Hasta allí llegan periódicamente cientos de contenedores cargados de residuos bajo la etiqueta de 'material de segunda mano' y el paraguas de una aportación para reducir la brecha digital y acaban ocupando el espacio de los ríos o los campos de juego de los niños.

Más allá de la denuncia, el documental trata de dar visibilidad a emprendedores que ponen en práctica nuevos modelos de negocio y escucha las alternativas propuestas por intelectuales como Serge Latouche, que habla emprender la revolución del 'decrecimiento', la de la reducción del consumo y la producción para liberar tiempo y desarrollar otras forma de riqueza, como la amistad o el conocimiento, que no se agotan al usarlas.

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